Monthly Archives: September 2018

4 Tantangan yang Dihadapi Oleh Kacamata Pintar

Dalam waktu dekat, kacamata pintar (smart glasses) yang ringan dan nyaman akan dengan andal mendukung pekerjaan lapangan dan membuat teknisi lebih efisien dalam menjalankan pekerjaannya. Beberapa tahun terakhir kita telah melihat peningkatan investasi dalam teknologi kacamata pintar, dengan sejumlah akuisisi profil tinggi dan investasi langsung oleh perusahaan besar di pabrik dan perusahaan baru, namun beberapa tantangan masih tetap ada.

1. Menerobos Batasan Komponen Kacamata Pintar

Prosesor untuk tugas-tugas yang mendukung Augmented Reality terus meningkat, tetapi menyesuaikan kemampuan yang dibutuhkan untuk perusahaan dengan faktor bentuk optimal masih merupakan tantangan. Misalnya, untuk kasus pengolah grafis smart glasses harus kecil, ringan, dan daya yang sangat efisien agar dapat ditempatkan dalam bingkai kacamata yang tetap nyaman dipakai. Mempercepat pelacakan dunia nyata dan rendering objek virtual yang cepat memerlukan chip seperti NVIDIA Tegra X1 atau Intel m7, yang sekarang muncul di kacamata pintar canggih terbaru dari perusahaan seperti Atheer dan DAQRI. Dikombinasikan dengan kemampuan pelacakan mata, pengenalan suara dan gerakan yang andal, persyaratan komputasi ini bertambah, baik dalam hal konsumsi baterai dan produksi panas, yang perlu dikelola dengan benar dan efisien.

Kamera depan beresolusi tinggi diperlukan untuk menciptakan pengalaman Augmented Reality tetapi tidak semua kacamata pintar memiliki fungsi itu. Kemiringan dan guncangan juga menghadirkan tantangan untuk pengiriman pengalaman AR dan konferensi video.

Area perbaikan lainnya yang harus diperhatikan adalah masa pakai baterai, dan permasalahan ini pula yang dihadapi oleh lini smartphone. Model-model baru yang dirancang khusus untuk spesifikasi industri mulai dipasarkan tahun ini tetapi belum diuji secara luas dalam lingkungan dunia nyata.

Baca Selengkapnya …

AR Starbucks: Destinasi Sesungguhnya Bagi Para Pecinta Kopi

Untuk membuat coffee shopnya (semakin) menjadi destinasi para pecinta kopi, Starbucks telah menambahkan augmented reality ke dalam menu untuk membuat kunjungan lebih interaktif.

Reserve Roasterynya yang baru di Shanghai yang merupakan lokasi keduanya di dunia, akan menjadi lokasi Starbucks pertama yang menggunakan augmented reality yang didukung oleh platform pengenalan adegan Alibaba Group untuk mengintegrasikan pengalaman pelanggan secara langsung maupun online.

Ketika mengunjungi fasilitas seluas 30.000 kaki persegi ini, pembeli dapat mengarahkan kamera perangkat seluler mereka di tempat menarik dan menggunakan aplikasi web Roastery atau aplikasi Taobao Alibaba untuk mengakses konten AR Starbucks dan kopi. Platform AR juga menyediakan menu digital yang menampilkan rincian bar kopi, teknik brewing, dan banyak lagi.

ar starbucks

Baca Selengkapnya …

Mengukur Ruangan Tanpa Meteran Dengan Augmented Reality

Berkat ARKit dari Apple, mengukur ruangan kini menjadi lebih mudah.

SmartPicture 3D dikenal mampu mengukur dengan cepat berdasarkan gambar dari smartphone Anda.

Beredar sebuah video dari ARKit yang memperlihatkan kemampuan dari SmartPicture 3D miliknya. Dalam video tersebut, diperlihatkan pengukuran setiap sudut dan celah ruangan. Pengguna dapat mengubah arah garis pengukur tambahan mereka sesuai keinginan, dengan pengukuran waktu nyata yang muncul ketika mereka bergerak. Setelah selesai, pengukuran tetap dilakukan dan pengukuran lengkap muncul di bagian atas layar iPhone.

Baca Selengkapnya … 

Augmented Reality dan Internet of Things Meningkatkan Kinerja Manusia

Internet of Things (IoT) adalah kunci menuju gerbang teknologi Industri 4.0.

Objek yang terhubung dengan cerdas memungkinkan pengoptimalan ekstensif dan prediksi yang akurat di lini produksi. Namun, ini bukan satu-satunya manfaat yang dapat dihasilkan Internet of Things dalam pengaturan industri. Augmented Reality (AR) dapat memberikan nilai tambahan untuk melayani data IoT sebagai alat visualisasi di lantai toko. Operator dapat mencapai hasil yang lebih baik dalam waktu yang lebih singkat dalam sejumlah kasus penggunaan dengan menggunakan perangkat AR untuk menggunakan informasi kontekstual terkini mengenai mesin yang berkemampuan IoT.

 

Industri 4.0 dan Internet of Things

industri 4.0

Baca Selengkapnya …

Dapatkan Tenaga Kerja Idamanmu Dengan Augmented Reality

Bayangkan,  seorang teknisi di sebuah pabrik Energi Terbarukan sedang merakit kabel kabinet listrik yang masuk ke pusat turbin angin – sebuah proses rumit yang melibatkan pencocokan ratusan kabel ke soket yang sesuai. Tugas ini secara tradisional bergantung sepenuhnya pada instruksi manual yang berisi lokasi pemasangan dari masing-masing kabel. Yang pada dasarnya pekerjaan tersebut bisa diselesaikan selama berjam-jam, ia mampu menyelesaikannya kurang dari 40 menit, dan itu ia lakukan tanpa sekalipun melihat ke buku manual dan terus focus pada kabel-kabel yang dipasangnya.

Dia mampu menyelesaikan semuanya tanpa melihat buku manual bukan berarti ia menghafal semuanya di luar kepala ya, bahkan bagi yang tidak mengerti isi dari buku manualpun bisa menyelesaikannya kurang dari satu jam. Lho, bagai mana bisa? Ia mampu melakukannya berkat Google Glass, sebuah perangkat yang dipakai seperti kacamata yang menggunakan teknologi augmented reality (AR) untuk memproyeksikan instruksi langkah demi langkah untuk tugas di area penglihatannya.

tenaga kerja

Baca Selanjutnya …

Munculkan Sosok Valak di Hadapanmu Dengan The Nun AR

Pengalaman Augmented Reality (AR) yaitu The Nun AR dari snapchat ini bisa dibilang merupakan pengalaman AR yang paling baru, dan sekaligus paling menyeramkan juga. Pengalaman luar biasa ini adalah hasil kerja sama antara Warner Bros dengan Snapchat. Warner Bros membeli sponsored lens dari Snapchat untuk mempromosikan film horror terbarunya yaitu The Nun.  Menggunakan segmentasi latar belakang yang gelap untuk memberikan pengalaman “The Nun” yang lebih dalam . Pengguna diminta untuk meniup lilin virtual di latar depan, tindakan tersebut akan terdeteksi oleh Snapchat melalui isyarat/expresi wajah ketika meniup lilin.

Asap dari lilin berubah menjadi penampakan sosok The Nun AR di belakang pengguna, dan untuk menambah pengalaman menyeramkan yang lebih mendalam lagi sosok tersebut tiba-tiba muncul di hadapan pengguna dan menghampiri arah kamera, dan ini tentu akan sangat mengagetkan bagi yang menggunakannya pertama kali. Pengalaman tersebut sebelumnya ada di 20 pasar lain sebelum ekspansi ke AS dan Prancis. Berdasarkan reaksi di Twitter yang ternyata menghasilkan beberapa buzz, terlihat jelas bahwa Lens ini telah mencapai dampak yang diharapkan.

Baca Selanjutnya …

Teknologi CMR Menjadikan Museum Lebih Menarik

Tiga orang mahasiswa dari Fakultas Teknik Universitas Indonesia (FT UI) berhasil menciptakan sebuah teknologi rekayasa visual bernama Computer Mediated Reality (CMR). Karena teknologi CMR ini diterapkan di museum, diharapkan dapat meningkatkan taraf museum di Indonesia menjadi lebih modern.

“Awalnya muncul ide ketika kami melihat permainan aplikasi yang bernama Pokemon-Go. Permainan yang sempat booming dan meraih 50 juta pengguna dalam waktu beberapa hari ini menggunakan teknologi rekayasa visual. Di situ kami melihat peluang yang sangat bagus terkait teknologi ini,” ujar Ketua Tim Muhammad Arifin Julian, Kamis, 30 Agustus 2018.

Baca Selanjutnya …

Augmented Reality dan Kacamata Pintar Meningkatkan Efisiensi Dalam Jasa Kurir

Memenuhi pesanan pelanggan di gudang, atau pengambilan pesanan, bisa memakan biaya yang tidak sedikit. Sebuah penelitian terkenal tentang manajemen pergudangan menyebutkan biaya tipikal pemesanan sebagai hampir 20% dari semua biaya logistik dan hingga 55% dari total biaya pergudangan. Penggunaan teknologi untuk memangkas pengambilan order mampu untuk mengurangi biaya operasional yang dikeluarkan.

Sementara langkah besar telah dibuat dalam mengotomatisasi proses gudang, harapan pelanggan juga terus meningkat. Misalnya, Amazon menawarkan pengiriman pada hari yang sama di banyak wilayah metropolitan AS dan ini menjadi standar di tempat lain. Peningkatan pemenuhan dan kecepatan pengiriman dapat menyebabkan peningkatan kesalahan yang tidak terdeteksi sebelum pengiriman.

kacamata pintar

Baca Selengkapnya …

Apakah Itu Spatial Atau Proyeksi Augmented Reality?

Projection Augmented Reality (Proyeksi Augmented Reality), atau kadang bisa disebut juga sebagai “Augmented Reality spasial,” adalah metode penyampaian informasi digital kepada pengguna dalam konteks stasioner. Target objek dan pengguna dapat bergerak di sekitar lingkungan, tetapi zona di mana pengalaman AR terjadi terbatas pada bidang pandang dari kedua proyektor tetap dan kamera pendukung untuk pelacakan.

Contoh pertama dari proyeksi Augmented Reality disebut “Digital Desk. Pada bulan November 1991, dalam beberapa bulan dari rekan-rekan mereka di Boeing, Tom Caudell dan David Mizell, William Newman dan Pierre Wellner, kemudian para peneliti di University of Cambridge dan Xerox EuroPARC, menerbitkan makalah dalam konferensi UIST 1991 yang disebut DigitalDesk Calculator: Tangible Manipulation on a desktop display.

Baca Selengkapnya… 

Para Pengembang Aplikasi Kini Dapat Membuat Micro AR Cloud Pribadi

Pada Augmented World Expo di Santa Clara, Wikitude meluncurkan versi betanya, yaitu Wikitude SDK 8, yang kini sudah tersedia untuk diunduh. SDK 8 memberi pengembang aplikasi kemampuan untuk menerapkan banyak kualitas, seperti berbagi, pengalaman real-time AR, persistent anchored content, dan lokalisasi instan, yang membentuk properti cloud AR dan mengevolusi aplikasi AR dari pengalaman individu ke grup, termasuk dengan micro AR cloud.

“Sejauh ini AR telah menjadi pengalaman solo. Ini adalah titik masuk kami untuk mengubahnya menjadi kolaborasi. Ke depan, saya yakin akan ada perubahan mendasar dalam cara kami mengonsumsi informasi, berkomunikasi satu sama lain dan berkolaborasi,” kata Martin Herdina, CEO Wikitude.

 Baca  selengkapnya…